Gamedesign, Virtuelle Welten, und Web 2.0
games, secondlife, web2expo, web2expo07No Comments »Beim Panel The Future of Gaming + Virtual Worlds 2.0 waren World of Warcraft (klassisches online-game), Second Life (3d welt mit eigenem client-programm, bekannt aus hype und spott), Club Penguin (virtuelle welt am web für 8jährige) und Gaia Online (virtuelle welt am web für 15jährige) vertreten.
Zu meiner Überraschung sprachen sich einige Leute für offene Standards und interoperatiblität der Welten aus. Jawoll! Das ist für mich ein wichtiger Schritt. Ich glaube das Web konnte nur so erfolgreich sein, weil 1. es auf Standards basiert, und jederR ihre Webseite selbst schreiben konnte und 2. weil man von einer Webseite in die nächste wandern kann – mit dem gleichen Browser. Wenn virtuelle Welten das bieten, dann werden Sie so brauchbar wie das Web sein.
Meine Mitschrift von Ralph Kosters Vortrag hab ich beim Neustarten von Windows verloren (Mist, ich hätte doch auf Papier vertrauen sollen), jetzt muss ich mir sein Buch kaufen, und hoffen, dass es da drinnen steht.

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